FuckinWay Gportál -#FW-DESIGN ::  Gondolkodj, higgy, álmodj és merj!
Ajánló:)

 

 
welcome

Szia! Üdv az oldalon. Az oldal az én hobbi oldalam, ezért is a legtöbb friss szinte mindig hétvégére várható az iskola miatt és az amelletti töménytelen elfoglaltságom miatt, ezért sincs hétköznaponként sok friss, csak ha időm van rá. Érezd jól magad, kommentálj a csetbe, akármi. ;) Frank

Gyorslinkek: Login RSS Xat Chat

 
chat
 
partner oldalak

Azok az oldalak, melyeket rendszeresen olvasok. Bátran jelentkezhettek, bárkivel szívesen cserélek. :)

    

Régi Csere oldalak:
A régi cseréket levettem, sokan le is vettetek, bezártatok, így a csere kérés újra indult. Ha nem látod kint magad és cserénk van akkor kérlek jelezd! Bocsi! :(

Lekerültél? Olvasd el ezt.

 
Kaphatok egy Lájkot?:)

 

 
Archívum
Friss bejegyzések
2018.12.31. 14:52
2018.12.08. 16:58
2018.11.30. 14:48
2018.03.04. 20:30
2018.03.04. 20:24
Friss hozzászólások
 
információ

Az oldal szerkesztője: Frank
A css-t, designt készítette: Frank
Az oldal nyitott: 2009.03.12
Az oldalt ebben a témában ettől a dátumtól kezdve keztdtem el szerkeszteni: 2012.02.10.
Az oldal témája: html, css, design stb..
A szerkesztő email címe: [email protected]

Régebbi frissítések

Az oldalon jelenleg 47 darab css kód leírás, 7 db html leírás, 8 db javascript, 2 yquery, 1 php és 11 darab egyéb leírás található.
A képre kattintva megtalálod az oldal Facebook oldalát. Érdemes belájkolni, mert néha oda is felkerül 1-2 grafika. ;)

 
Szavazás
Várod az ünnepeket?

Igen, erre várok egész évben! (144 / 67%)
Semleges (44 / 20%)
Nem szeretem... (27 / 13%)

Szavazatok száma: 215

Létrehozás időpontja:
2013-12-01 14:19:42

Szavazás lezárva:
2015-05-31 17:09:08


Lezárt szavazások
 
LINK EFFEKTEK - CIKKEK
LINK EFFEKTEK - CIKKEK : Tűzijáték

Tűzijáték

  2011.03.19. 18:00


<!--Simply copy and paste just above </body></html> in your page.-->  <SCRIPT TYPE="text/javascript">

<!-- Fireworks Display

<!-- This script and many more from -->

<!-- http://rainbow.arch.scriptmania.com -->

 

if(!window.fireworks) fireworks=new Object();

 

if(!fireworks.createLayer)

{

 

var ns4 = document.layers;

var ie4 = document.all;

fireworks.objNo=0;

 

fireworks.getObjId = function(){return "fireworks_obj" + fireworks.objNo++;};

 

fireworks.createLayer = function(theHtml)

{

var layerId = fireworks.getObjId();

 

document.write(ns4 ? "<LAYER  NAME='"+layerId+"'>"+theHtml+"</LAYER>" : 

  "<DIV id='"+layerId+"' style='position:absolute'>"+theHtml+"</DIV>" );

 

var el = document.getElementById ? document.getElementById(layerId) :

document.all ? document.all[layerId] :

 document.layers[layerId];

 

if(ns4)

el.style=el;

 

return el;

}

fireworks.fxLayer = function(theHtml)

{

if(theHtml == null) return;

this.el = fireworks.createLayer(theHtml);

}

var proto = fireworks.fxLayer.prototype

 

proto.moveTo     = function(x,y){this.el.style.left = x;this.el.style.top=y;}

proto.setBgColor = function(color) { this.el.style.backgroundColor = color; } 

proto.clip       = function(x1,y1, x2,y2){ this.el.style.clip="rect("+y1+" "+x2+" "+y2+" "+x1+")"; }

if(ns4){

proto.clip = function(x1,y1, x2,y2){

this.el.style.clip.top =y1;this.el.style.clip.left =x1;

this.el.style.clip.bottom=y2;this.el.style.clip.right =x2;

}

proto.setBgColor=function(color) { this.el.bgColor = color; }

}

if(window.opera)

proto.setBgColor = function(color) { this.el.style.color = color==null?'transparent':color; }

 

if(window.innerWidth)

{

gX=function(){return innerWidth;};

gY=function(){return innerHeight;};

}

else

{

gX=function(){return document.body.clientWidth;};

gY=function(){return document.body.clientHeight;};

}

fireworks.fxLayer2 = function(theHtml)

{

this.superC = fireworks.fxLayer;

this.superC(theHtml + "C");

}

fireworks.fxLayer2.prototype = new fireworks.fxLayer;

}

fireworks.Spark = function(x, y)

{

this.superC = fireworks.fxLayer;

this.superC("*");

 

this.dx = Math.random() * 4 - 2;

this.dy = Math.random() * 4 - 2;

this.ay = .09;

this.x = x;

this.y = y;

this.type = 0;

}

fireworks.Spark.prototype = new fireworks.fxLayer;

 

fireworks.Spark.prototype.fire0 = function()

{

var a = Math.random() * 6.294;

var s = Math.random() * 2;

if(Math.random() >.6) s = 2;

this.dx = s*Math.sin(a);

this.dy = s*Math.cos(a) - 2;

}

fireworks.Spark.prototype.fire1 = function()

{

var a = Math.random() * 6.294;

var s = Math.random() * 2;

this.dx = s*Math.sin(a);

this.dy = s*Math.cos(a) - 2;

}

fireworks.Spark.prototype.fire2 = function()

{

var a = Math.random() * 6.294;

var s = 2;

this.dx = s*Math.sin(a);

this.dy = s*Math.cos(a) - 2;

}

fireworks.Spark.prototype.fire3 = function()

{

var a = Math.random() * 6.294;

var s = a - Math.random();

this.dx = s*Math.sin(a);

this.dy = s*Math.cos(a) - 2;

}

fireworks.Spark.prototype.fire4 = function()

{

var a = Math.random() * 6.294;

var s = (Math.random() > 0.5) ? 2 : 1;

if(s==1)this.setBgColor("#FFFFFF");

s -= Math.random()/4;

this.dx = s*Math.sin(a);

this.dy = s*Math.cos(a) - 2;

}

fireworks.Spark.prototype.fire = function(sx, sy, fw, cl)

{

this.setBgColor(cl);

 

if(fw == 1)

this.fire1();

else if(fw == 2)

this.fire2();

else if(fw == 3)

this.fire3();

else if(fw == 4)

this.fire4();

else

this.fire0();

 

this.x = sx;

this.y = sy;

this.moveTo(sx, sy);

}

fireworks.Spark.prototype.animate = function(step)

{

this.dy += this.ay;

this.x += this.dx;

this.y += this.dy;

this.moveTo(this.x, this.y);

}

fireworks.Firework = function(numSparks)

{

window[ this.id = fireworks.getObjId() ] = this;

 

this.sparkle = new Array();

for(i=0 ; i<numSparks; i++)

{

this.sparkle[i]=new fireworks.Spark(-10, -10);

this.sparkle[i].clip(0,0,3,3);

this.sparkle[i].setBgColor("#00FF00");

}

this.step = 0;

this.timerId = -1;

this.x = 0;

this.y = 0;

this.dx = 0;

this.dy = 0;

this.ay = 0.2;

this.state = "Off";

}

fireworks.Firework.prototype.explode = function()

{

var fw = Math.floor(Math.random() * 5);

 

for(i=0 ; i<this.sparkle.length ; i++)

{

this.sparkle[i].fire(this.x, this.y, fw, this.color);

this.sparkle[i].dx += this.dx;

this.sparkle[i].dy += this.dy;

}

}

fireworks.Firework.prototype.getMaxDy = function()

{

var ydiff = gY() - 30;

var dy    = 1;

var dist  = 0;

var ay    = this.ay;

while(dist<ydiff)

{

dist += dy;

dy+=ay;

}

return -dy;

}

fireworks.Firework.prototype.animate = function()

{

if(this.state=="Off")

{

var colors = new Array("#FF0000", "#00FF00", "#0000FF", "#FFFF00", "#FFFFFF", "#FF00FF");

this.color = colors[Math.floor(Math.random()*colors.length)];

 

this.step = 0;

this.x = gX()/2;

this.y = gY()-10;

this.dy = this.getMaxDy();

this.dx = Math.random()*-8 + 4;

this.dy += Math.random()*3;

for(i=0 ; i<this.sparkle.length ; i++)

this.sparkle[i].moveTo(-10,-10);

this.sparkle[0].setBgColor(this.color);

this.state = "Move";

}

else if(this.state=="Move")

{

this.x += this.dx;

this.y += this.dy;

this.dy += this.ay;

this.sparkle[0].moveTo(this.x,this.y);

if(this.dy > 1)

{

this.state="Bang"

this.explode();

}

}

else

{

if(this.step > 40)

this.state="Off";

 

this.step++;

 

for(i=0 ; i<this.sparkle.length ; i++)

this.sparkle[i].animate(this.step);

}

}

fireworks.Firework.prototype.start = function()

{

if(this.timerId == -1)

{

this.state = "Off";

this.timerId = setInterval("window."+this.id+".animate()", 30);

}

}

fireworks.Firework.prototype.stop = function()

{

if(this.timerId != -1)

{

clearInterval(this.timerId);

for(i=0 ; i<this.sparkle.length ; i++)

this.sparkle[i].moveTo(-10,-10);

this.timerId = -1;

this.step = 0;

}

}

fireworks.DisplayStart = function()

{

if(fireworks.DisplayLoad)fireworks.DisplayLoad();

Display1.start();

Display2.start();

Display3.start();

}

Display1 = new fireworks.Firework(30);

Display2 = new fireworks.Firework(30);

Display3 = new fireworks.Firework(30);

fireworks.DisplayLoad=window.onload;

window.onload=fireworks.DisplayStart;

// -->

</SCRIPT>

<p><font face="arial" size="-2">é</font><br />

<font face="arial, helvetica" size="-2">at <a href="//fuckinway.gportal.hu">FUCKINWAY.GPORTAL</a></font></p>

 

(c) Copyright 2009-2018 (c)




RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    Naruto rajongói oldal | Könyv fordítások, fanficek | Nézzetek be és olvasgassatok! | Naruto rajongói oldal | KONOHA.HU    *****    Pont ITT Pont MOST! Pont NEKED! Már fejlesztés alatt is szebbnél szebb képek! Ha gondolod gyere less be!    *****    Itachi Shinden harmadi fejezet!! - ÚJ FEJEZET - Felkerült a könyv harmadik harmada!! Konoha.hu - KATT!! KATT! KATT! KATT    *****    MAGYAR HIMNUSZ GITÁRON    *****    KONOHA.HU | Naruto rajongói oldal! Olvass, tanulj, nézd az animét! 2026-ban is a KONOHA.HU-N | KONOHA.HU | KONOHA.HU | K    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    NSYNC - a fiúbandák korszakának egyik legmeghatározóbb csapata a Bye Bye Bye elõadói - nosztalgiária fel    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    AGICAKÖNYVTÁRA - KÖNYVEK, KÖNYVEK, ÉS KÖNYVEK - ÁGICAKÖNYVTÁRA    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | Boldog újévet kívánunk nektek KONOHÁBÓL!!! | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    Debrecen Nagyerd&#245;aljai, 150m2-es alapterület&#251;, egyszintes, 300m2-es telken, sok parkolós üzlethelyiség eladó 06209911123    *****    ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    LITERATURES SUBPAGE /// VERSEK ÉS TÖRTÉNETEK EGY HELYEN ///LITERATURES.GPORTAL.HU///LITERATURES SUBPAGE